Se lee una tarjeta y ¡comienza la cuenta atrás! El
equipo tiene que encontrar una palabra correcta con
la que conseguir el mayor número de letras posible.
Cada vez que se usa una letra, se desplaza un hueco
hacia el lado de ese equipo. ¡Gana la partida el primer
equipo en conseguir ocho letras!
Contenido: 108 tarjetas, tablero de juego, 26 fichas
de letras, 1 reloj de arena y reglas de juego.
VOCABULARIO
ORTOGRAFÍA
PENSAMIENTO ESTRATÉGICO
CREATIVIDAD
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